这是本文档旧的修订版!
角色生命,低于1则角色阵亡
体力成长:1点成长=5血。属性=固定属性+角色等级*成长
装备加成,套装加成,骑宠加成
技能影响:血毒,滋润精灵,高级滋润精灵,生命光环
攻击力,顾名思义,攻击越高伤害越大。
攻击成长:1点成长=1攻击。属性=固定属性+角色等级*成长
装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响)
技能影响:攻击加强,削弱光环.攻,攻击光环,
防御越高越能扛伤害。
攻击成长:1点成长=1防御。属性=固定属性+角色等级*成长
装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响)
技能影响:防御加强,防御削弱,尼斯光环.防
此游戏第一属性,敏捷影响命中回避,出手顺序,还影响猎人的伤害。
攻击成长:1点成长=1敏捷。属性=固定属性+角色等级*成长
装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响)
技能影响:敏捷加强,敏毒,蛙毒,尼斯光环.敏
角色气力,释放技能时消耗,影响法师的雷击伤害。
装备加成
技能影响:气力燃烧,气力光环,削弱光环.气
影响抓宠成功率1000为100%成功,影响百人道场掉落装备颜色,影响米娜的幻境的装备颜色。
装备加成
提升战斗出现暴击的概率。
装备加成,套装加成
技能影响:暴击加强,削弱光环.暴
产生暴击时,攻击放大系数。
装备加成
技能影响:暴伤加强
降低被暴击的几率与伤害。
装备加成
技能影响:削弱暴抗