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游戏攻略:人物属性:职业技能

这是本文档旧的修订版!


职业

驯兽

驯兽师所有技能都是被动技能,战斗就触发了

【宠物攻击加强】 1级:战斗中全体宠物攻击力提升3% 2级:提升6% 每增加1级增加3%

【经验加成】 1级:宠物额外获得8%经验值加成 2级:16% 每增加1级增加8%

【宠物护盾】 1级:护盾可以为每只宠物抵挡500伤害 2级:抵挡1000伤害 每增加1级增加500

【宠物暴抗加强】 1级:全体宠物暴抗提升60点(6%) 2级:提升120点(11%) 3级:提升180点(15%) 每增加1级增加60点

法师

【闪电跳跃】(主动技能) 触发几率:40% 消耗气力:10 1级:在敌人之间跳跃3次,每次造成50伤害 触发静电场 2级:跳跃4次,造成100伤害 3级:跳跃5次,造成150伤害 每增加1级增加1次跳跃和50伤害

【静电场】(被动技能) 1级:对所有敌人造成:对方最大生命值的1.5%伤害 2级:最大生命值2%伤害 3级:最大生命值2.5%伤害 每增加1级增加0.5%

【雷击】(主动技能) 触发几率:40% 消耗气力:60 暴击率为:降低当前暴击率40% 穿透目标10%防御 效果:等级×气力攻击力, 无视对方防御12% 每增加1级穿透防御+2%

【气力充沛】(被动技能) 1级:提高100气力 2级:提高200气力 3级:提高300气力 每增加1级增加100气力

战士

【hp天赋】(被动技能) 1级:提高2%+100生命 2级:提升4%+200生命 3级:提升6%+300 每增加1级增加2%+100生命

【战士反伤(群)】(被动技能) 1级:对所有敌人分别造成50伤害 2级:造成100伤害 3级:150 每增加1级增加50伤害

【伤害减免】(被动技能) 1级:降低3%伤害 2级:降低6%伤害 3级:降低9% 每增加1级增加3%

【双刃剑】(主动技能) 触发几率:30% 消耗气力:15 暴击率为:降低当前暴击率60%

降低10%hp,提高(降低hp)×(120%+15%×技能等级)攻击力 1级:就是那个120%+15%×技能等级 也就是:120%+15%×1 2级:120%+15%×2 3级:120%+15%×3

猎人

【双重攻击】(主动技能) 触发几率:25% 消耗气力:15 1级:以82%攻击力,攻击目标2次 触发25%(15气力) 2级:以89%攻击力 3级:以96%攻击力

【弱点洞察】(被动技能) 提升暴击率 1级:提升140暴击率 2级:提升180暴击率 3级:提升220暴击率 每增加1级增加40暴击率

【迟缓陷阱】(主动技能) 触发率:30% 注:效果不叠加 1级:对3个目标造成25%伤害,100%几率降低所有目标12%敏捷,效果持续3回合 2级:100%几率降低14%敏捷 3级:100%几率降低16%敏捷 每增加1级增加2%敏捷降低效果

【额外一击】(被动技能、无视防御、无视伤害反弹) 1级:猎人以超高敏捷为傲,猎人每次攻击都附加13%自身敏捷伤害 2级:附加16%自身敏捷伤害 3级:附加19%自身敏捷伤害 每增加1级增加3%

苦修者

苦修之心: 每级降低1800防御 苦修之心2:每级降低500敏捷 进阶后可以不必加苦修技能点,获得全局效果。练级时,避免带火灵地灵套装, 宠物推荐带敏捷加强, 防御加强, 背水一战

游戏攻略/人物属性/职业技能.1577582622.txt.gz · 最后更改: 2019/12/29 09:23 由 风云轻淡