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更新日志

—————-2019.0812—————————–

庄园任务修改为可灵活结算(2~6小时可以提前结算获得部分收益) 活力屋增加活力石头入口 地图增加快捷功能 增加宠物经验指环, 提高宠物获得经验(不与驯兽师技能叠加) 天赋池默认4增加内容 修复50转以内玩家打不出7阶以上新手光环的bug 提高新地图部分材料(主要是灵珠)掉落 降低伐木boss难度 修复部分显示问题 修复其他已知问题

—————-2019.0801—————————–

【重要】 新增庄园系统, 在地图4中, 通过庄园任务获得庄园声望, 可用于学习特殊宠物技能, 购买特殊材料 新增特殊图腾, 通过庄园商店购买激活 开放宠物4转, 提高天赋属性上限, 提高攻防敏15%~18%(不同宠物有少量随机差异) 新增幻化石进阶功能, 随机某个位置宠物额外增加特定属性效果 幻化石升级功能调整: 被吞噬幻化石等级不低于主幻化石等级-4, 开放5级以上幻化石升级吞噬功能, 但升级损耗的经验值高于10% 幻化石升级需要经验值调整 幻化石晶核升级界面调整, 允许多选; 增加高级升级吞噬功能, 自动吃所有低级级未锁定幻化石晶核 幻化石升级操作之后自动改名锁定 新增装备栏D, 激活代价: 消耗20格装备背包容量 修复极品宠物改名物品的问题(假极品)

【新人福利】 新增经验光环, 百人道100~300层掉落, 降低(50~100转)主角升级需要经验值, 最高降低15%。 角色卡,菜鸟新增8~10级,30~56转玩家无聊任务经验额外+200% 菜鸟角色卡任务难度降低 少量降低天赋石头1,2,3难度 降低1转打天赋鸡煲难度, 提高3转打天赋鸡煲难度 少量降低图腾5~10难度 挑战伐木boss的时候, 宠物可以出战, 享受战斗套装加成效果, 兽环加成效果 挑战图腾boss时, 宠物不强制要求休息, 允许获得战斗套装效果, 兽环加成效果 提高灰色石头掉率 少量提高1、2转宠物获得经验 少量降低伐木boss难度

【调整】 宠物天赋技能调整, 改为共享技能点数, 每级天赋+2点 优化离线, 当勾选离线优化选项, 取消冒泡石币的情况下, 离线收取性能有所改善 调整暴击率, 暴击抵抗, 要求提高 100转以上卡转任务逐步增加需求量更小的高级精灵装备(不超过20级) 制作木珠子的石币消耗改为贝壳币 伐木功能增加氪金选项, 可以勾选60z额外提高30%收益 狩猎场增加进入冷却时间约25秒 兽环气力加成效果减半

光的精灵额外增加1W生命恢复 高级滋润改为恢复最大生命值5%+技能等级*0.5%的HP 防守反击调整, 反击时提高保底命中, 如果连续不触发,额外提高保底命中 削弱暴击抵抗技能下调效果(降低百分比, 增加数值类效果) 削弱防御技能下调效果(降低百分比, 增加数值类效果) 宠物天赋,削弱气力光环对玩家作用效果加+200% 石化buff降低敏捷效果下调 猎人陷阱减低敏捷效果降低 修复天赋技能-坚韧 无效的bug 宠物天赋技能敏捷伤害公式调整为(25%+技能等级)敏捷+200*技能等级伤害 战士双刃剑伤害基础由10%当前血量改为25%,叠加进阶效果后相当于损失当前8%生命 削弱防御技能修改, 如果目标当前防御小于0则不再降低防御值 法师雷击保底命中降低 法师天赋雷电操纵伤害下调

—————-2019.0107—————————–

便利商店, 快速战斗对非vip玩家也免费 vip玩家宠物背包格子增加 未幻化的幻化石增加查询功能, 可以查看之前放入的宠物名字 调整幻境暴龙幻化石加成和面板不匹配问题 设定界面新增功能, 自动出售没改名的新宠物(该设定需要主角100转才能使用, 100转以下玩家会自动隐藏该设定) 修复已知问题

—————-2018.1211—————————–

无聊任务经验奖励允许角色跳级升级(以主角经验为准) 设定界面如果勾选保留精灵不出售, 则强制保留可以打到的最高级兽环

高级滋润加强 光的精灵加强 一击必杀改调整为忠诚低于90的时候才会有几率攻击己方单位

修复幻化石没有s+属性的问题 修复幻化石孵化时提示宠物1、2信息被遮挡的问题

幻化石升级功能改为可以连续操作 伐木、孵化的宠物, 休息增加确认按钮

—————-2018.1122—————————–

部分界面优化 修复兽环合成装备后无效的bug 快捷祝福界面优化 挂机设定, 保留精灵不出售 调整为只针对 毒、混乱、昏睡、滋润精灵 优化服务器验证失败的问题

—————-2018.1112—————————–

修复安卓8.0系统游戏后台不战斗bug

—————-2018.1111—————————–

修复安卓后台快速不消耗bug

—————-2018.1110—————————–

修复经验装备bug

—————-2018.1106—————————–

乌力森林幻化晶石掉落提高 石化状态下角色防御提高 地图岩洞、湿地提高珠子掉落 积分兑换-角色整容券降价

提高天赋石掉率 装备仓库允许查看装备属性信息 转生封印任务界面, 当提交装备不足时自动跳转至快捷装备祝福界面 地图2 材料兑换NPC增加连换功能 狩猎场进入匿名场不需要匿名卡

幻境怪物精灵闪避提升 幻境扫荡增加掉落光精灵, 高级滋润精灵(精灵技能不可升级, 精灵技能等级与幻境层数相关, 装备阶数与当前百人层数相关) 百人塔增加新手经验技能(戒指, 鞋子, 腰带), 0~50转玩家佩戴可以降低升级需要的经验, 多个技能可叠加 角色卡-菜鸟, 任务难度降低, 增加6级任务, 装备角色卡后经验类无聊任务奖励为原来的400%(最高24转) 角色卡-豆丁, 增加4级(效果百人扫荡在原有基础上层数+1)

调整幻化后的宠物可以直接伐木 修复战斗中暴击抵抗负数时的bug 石化状态的防御提升 提高职业进阶地图指导员出现的几率 苦修者改为70转可以选择

命中率调整 气力燃烧技能加强 一击必杀改技能调整(削弱)

—————-2018.0820—————————————

IOS 取消谷歌全屏广告 修复精灵祝福防爆消失后界面没有及时刷新的问题 降低法师进阶技能雷电操纵效果 法师进阶技能 魔力源泉 加强 驯兽师护盾进阶,如果护盾被打破, 对攻击者造成护盾剩余值的X%伤害改为上限值的X%伤害

—————-2018.0814—————————————

苦修者降低卡转任务难度效果显著提高 角色卡 鲁比克 +2 加入永久效果: 激活装备降低精灵等级功能 修复小黑+7无效bug 提高职业介绍信爆率 调整积分兑换精灵装备卷、角色卡价格 提高抓宠金色几率, 额外提高长期抓不到单满玩家遇到金色、橙色宠物几率 骑宠训练, 炼金博士最高等级提高为7级

无聊任务增加装备精灵卷轴6,7,8任务 卡转任务. 钻石降低难度功能修改为降低50% (当前已完成的数量保留)

设定界面调整 设定界面增加选项允许隐藏所有宠物幻化外观效果(显示原宠物外观)

宠物技能. 暴击伤害加强, 效果提高 宠物天赋. 削弱光环·气, 效果提高 宠物天赋. 血毒, 效果提高 宠物天赋. 敏毒, 效果提高

驯兽师 护盾技能加强 驯兽师进阶天赋 护盾进阶加强 魔法师进阶天赋 “雷电操纵”,“黑闪电”,“闪电力场” 加强 魔法师雷击额外增加25%基础命中, 暴击率降低60%, 降低防御效果增强 战士双刃剑伤害加强 战士进阶天赋. “生存能力”,“反伤加强”,“肉盾天赋”,“鼓舞士气”,“双刃剑进阶” 加强

修复已知bug

—————-2018.0712—————————————

修复角色卡升级加成错误的问题 修复角色卡任务放弃后无法接新任务的问题

—————-2018.0710—————————————

修复IOS后台不稳定的问题 Lv.145 地图毒蛙森林, 红蛙出现几率加倍 新账号默认设定启用极品宠物改名, 出售装备二次确认, 出售宠物二次确认

—————-2018.0707—————————————

修复严重卡顿问题

—————-2018.0630—————————————

新增贝壳银行, 可以存取石币, 每天获得利息(每个币每天5000) 新增地图: 毒蛙森林, 可捕捉蛙类宠物(与40级地图相同)附带【蛙毒】技能 红蛙图腾生命加成提高

角色卡新增:【菜鸟】,针对转生数较低的玩家提高无聊任务经验奖励

修改设定, 苦修者进阶成功后就可以设定出战宠物C, 不再判定当前职业(当前非苦修者也可以设置C位置) 苦修者进阶技能新增效果: 提高精灵技能命中、闪避 暴击公式调整, 加强属性: 暴击伤害

部分角色卡增加永久加成效果(不需要装备角色卡就能生效) 角色卡【百人小黑】增加永久效果,百人道场掉落项链有几率附带“兽环”技能,装备后该装备属性加成对所有出战宠物生效

技能调整: 战士双刃剑效果调整: 增加无视技能buff效果 盾龟反弹伤害技能调整, 开局默认降低30%攻击力, 提高20%防御 风鸡技能-气力燃烧调整, 每次有30%几率附带沉默效果, 如果目标气力为0则必定沉默, 取消每次触发消耗2点气力的设定, 改为 开局默认降低18%攻击力 敏毒调整:降低目标敏捷100点*技能等级,如果目标中毒,效果提高100% 血毒调整:降低目标生命上限250点*技能等级,如果目标中毒,效果提高100%

调整设置: 吞噬橙色宠物130级提高等级上限改为115级(当前等级上限没到极限) 吞噬紫色宠物140级必定提高等级上限(当前等级上限没到当前极限) 狩猎积分兑换物品按照名字固定排序 幻化石改名后不允许销毁,以防误操作 当宠物品质低于过滤筛选条件时, 出售不提示二次确认 设定界面增加宠物出售确认, 装备出售确认选项

修复提交无聊任务瞬间角色死亡无法获得经验的bug 修复猎人敏捷伤害技能调整, 不再被反弹或与其他伤害加强技能叠加。 修复敏捷命中率公式bug(提高敏捷为目标10%~40%时的保底命中率失效了)

—————-2018.0411—————————————

增加辅助功能: 捉到橙满或者金色满属性宠物自动改名标记

少量提高 Lv.135 浅滩 地图贝壳掉率 狩猎兑换,提高600积分鸡煲品质随机范围上限 狩猎兑换,提高3000积分鸡煲品质随机范围上限,下限

宠物天赋池, 默认3的切换材料难度降低

伐木boss属性降低 水斯生命光环气力消耗改为2点 提高气力光环效果 少量降低苦修需要的经验值

修复切换职业时经验重置的问题 修复空宠物天赋位无法刷天赋的bug 修复套装属性加成效果对出战C无效的bug

———- ——2018.0403—————————————

新增宠物天赋技能类型: 血毒,敏毒,攻击光环,气力光环,蓄力,坚韧

地图3 新增流浪商人, 用于兑换部分战士进阶技能卷轴, 宠物天赋池消耗材料 角色卡功能增加升级任务, 目前激活后最多还可以升级2次

提高兔子幻化石的气力加成系数 削弱防御效果调整: 由每级1.5%当前防御+0.3%基础防御改为1.5%当前防御+40点防御 削弱光环·攻击, 开局固定消耗30气力 技能伤害反弹取消气力消耗限制 技能气力燃烧调整, 如果目标气力低于0点, 追加1回合沉默效果

苦修者进阶指导员难度降低 苦修者进阶技能增加效果: 新增NPC, 可以帮助苦修者设置一个辅助宠物出战(位置C), 辅助宠物不能主动攻击

战士双刃剑修改: 提高基础命中由20%改为15%, 伤害目标由1个改为1~3个(改为随机目标以及身边2个, 如果身边单位死亡则不伤害) 战士进阶潜能增加盾击技能(主动技能 如果防御高于目标20%晕眩2回合, 不低于目标20%晕眩1回合)

驯兽师进阶技能 祈福-气力 加强 驯兽师进阶技能 驯兽-生命 加强 驯兽师进阶技能 驯兽-防御 加强

法师进阶技能 黑闪电 改为独立真实伤害, 伤害值加强

猎人进阶技能 陷阱精通 加强 猎人进阶技能 战斗技巧 加强

无聊任务增加扫荡百人任务,奖励装备兑换卷

修复孵化幻化石不显示气力成长的bug 修复部分情况下, 装备实际穿上的效果低于装备面板显示属性的问题 修复销毁幻化石宠物不消失的bug

修复因为被攻击方闪避导致被动buff不会触发的问题(例如修改后闪避了对方攻击后也有可能触发防守反击效果)

———- ——2018.0123—————————————

提高活力石掉落

修复bug 修复低品质宠物吞噬高品质宠物暴击抵抗成长偏低的bug

—————-2018.0114—————————————

修复已知问题

—————-2018.0113—————————————

修复部分新玩家无法激活网络功能的bug

提高虎岭地图怪物经验等级 提高深红1, 2 材料掉落几率 提高130级地图灰色石头掉落几率 降低百人200层以后(12+)金色装备幸运要求 便利商店-来吉卡增加长按效果 小豆丁任务默认4分钟的冷却等待时间改为1分钟, 对话价格改为2000

—————-2018.0111b—————————————

修复孵化金色宠物蛋可能出现异常显示的问题 修复职业技能取消发动状态丢失的bug

—————-2018.0110—————————————

修复宠物蛋无法孵化的bug

少量降低苦修者需要经验值 降低苦修者削弱防御削弱敏捷的苦难效果 修复火灵地灵套装和苦修者的冲突

修复出现异常宠物的问题 修复vip购买页面描述错误的问题

一击必杀改降低敏捷由20%改为16% 一击必杀提高攻击效果由每级20%改为每级18%

—————-2018.0105—————————————

新增职业:苦修者, 50转以上玩家在转生界面可以选择 苦修者技能点都很苦, 苦修降低全体防、敏. 另外职业获得经验约为角色战斗0.1%。 苦修者进阶后潜能可以降低封印黑精灵王任务的装备需求数量(最高降低60转难度)

[重要]敏捷命中效果调整, 增强敏捷的闪避效果, 提高保底命中效果(攻击方敏捷为被攻击方敏捷45%~85%时命中效果比原版本降低)

一击必杀伤害效果由100%提高为130%

战士技能-双刃剑 修改: 提高20%基础命中率,若命中则自己损失生命X(X=当前生命10%),对目标造成X*(100%+技能等级*8%)伤害,无视防御 战士 双刃剑进阶 修改: 每级降低对自己的伤害5%, 最高降低为59%

赤鲨, 土斑鲨 攻击加成少量增强

NPC奇怪的人, 取消对话时间间隔10秒的设定 NPC奇怪的人, 兑换伐木证书修改为稀有的贝壳x5+活力石x10

伐木boss调整: 取消气力燃烧技能改为毒精灵+石化精灵, 降低防御, 提高生命 伐木掉落配置至9级, 加入木4, 木5, 风灵珠, 高级伐木掉落更多木头材料

无聊任务新增材料收集类物品, 提交材料获得奖励

20z的无聊礼包中加入灰色石头

[特殊设定] 永久vip玩家最大可以离线游戏15天(一般设定为3天, 方便部分没有网络的玩家)

修复 疾风套装 提高敏捷伤害无效的bug 修复切换职业导致属性错误的问题 修复地图左上角点击异常的问题 修复暴击抵抗负数变大问题 修复战斗和局导致的异常错误 精灵技能描述增加buff说明

—————-2017.1023—————————————

地图2英雄岛 新增宠物探索地图:伐木场。宠物学习伐木技能后可以前往伐木场探索获得材料物品(木头2,木头3,石头,装备券等)。

地图1 NPC 小豆丁, 新增奖励类型:几率提高今日可用快速战斗次数(上限4次) 地图1 NPC 小豆丁, 取消琉璃石刷新, 改为连续对话5次刷新任务目标, 每次刷新后有10秒左右冷却时间 地图2 NPC 奇怪的人, 新增兑换“伐木许可证” NPC 奇怪的人 对话价格提高, 连续对话5次强制刷新兑换任务目标

VIP玩家增加5格子宠物背包 地图界面微调, boss类挑战地图更换图标 便利商店每日快速战斗可用次数提高: vip玩家每天最多8次, 普通玩家每天最多4次

转生选择职业界面改为固定4个可选职业 第一次转生的选择职业界面关闭按钮增加二次确认 稀有贝壳积分兑换价格降低50% 增加幻化石销毁功能 提高新鲜贝壳鉴定出稀有贝壳的几率 缩短弹出文本的显示时间

烈焰套装 火焰护体技能效果调整为每次被攻击, 对攻击方造成反馈伤害1000*技能等级, 我方全体攻击力提高 技能等级*250

幻化石制作,当完美度大于100时禁止继续使用灵珠 修复魔法师退职后气力负数bug 修复部分技能描述显示错误 修复2次网络验证出现服务器连接中无法取消的bug 任务bug修复 修复部分显示bug

—————-2017.0915(b) IOS—————————————

修复骑宠后, 挑战boss地图属性缺失的bug

—————-2017.0915 安卓—————————————

修复快速战斗丢失bug 百人道场扫荡类型整理(高级扫荡:0~当前-3层扫荡, 中级扫荡:0~当前层85%, 中级扫荡价格为高级扫荡20%)

—————-2017.0913—————————————

无聊任务调整, 常规日常任务取消与主线任务关联, 改为根据人物等级确定随机范围(转生后不限制) 无聊任务新增60~90级任务种类, 增加低级石币任务

修复在禁止回复效果地图更换骑宠后主角生命上限异常bug

降低小豆丁任务等待时间 提高小豆丁任务石币奖励

批量出售改为500个1次 增加批量使用经验豆子 百人扫荡每次降低当前3层 修复玄黄洞窟练级跳回地图2的bug 修复无聊任务白虎任务提示题图错误bug 修复烈焰套装可能导致存档损坏的bug 修复无聊任务错误显示白虎任务在60级地图的bug 无聊任务显示调整

—————-2017.0906—————————————

提高离线经验加成至25% 幻化石升级的损失(吃有经验值的幻化石)由15%降低为10% 少量提高职业介绍信掉落几率 少量降低琉璃洞窟,深红洞窟难度 狩猎场战斗胜利如果遇到对方溜走的情况有几率获得10~20W石币 赤鲨,土斑鲨,格尔盾幻化石少量加强 狩猎积分兑换:2~8级装备兑换券(5转精灵任务可用于降低难度)价格降低

修复幻境暴龙目前在琉璃洞窟,深红洞窟,乌力丛林,格尔顿山,霍雷恩山谷,矿石坑,鱼场地图无效的bug 削弱防御技能效果减弱 修复大经验豆子无效的问题 修复部分情况下出现骑宠没有经验的bug 修复图腾加成的BOSS属性无效的bug 修复虎岭挂机会回到地图2的bug 部分界面优化 修复幻化石bug, 加强升级幻化石的效果 修复低级颜色吞噬高级颜色宠物可能无法进游戏的bug 修复50转主角成长+3需要洗点才刷新的bug

—————-2017.0823—————————————

【幻境】 新增幻境(类似百人塔系统), 怪物属性风地, 战斗禁止任何形式回血 幻境掉落 幻境暴龙(BOSS地图幻化石, 增强效果仅在BOSS地图有效)

【宠物】 开放远古英雄岛渡口,浅滩 地图增加橙色宠物捕获 大幅度扑捉橙色宠物几率 快速战斗兑换成离线收益期间, 宠物背包容量临时扩充为2倍 宠物吞噬功能调整: 允许低品质颜色宠物吞噬高品质颜色。

【角色卡片】 新增功能角色卡片, 可以用于更换角色外观,附带少量额外属性效果。不同角色卡片需要完成对应的解锁任务才可以使用, 每次切换外观消耗1张角色整容卷(解锁新的卡片赠送,狩猎积分兑换,钻石购买)

【宠物天赋】 天赋喂食提升点数由1~2改为1~3 试炼洞窟增加战斗经验

【幻化石系统】 幻化石晶核升级规则调整: 改为只允许吞噬同类型晶核, 不限制品质颜色, 吞噬会有15%经验损失 提高幻化石地图10,20层掉落幻化石的品质 幻化石最高等级调整为5级 新增幻化石类型, 加成属性仅针对boss挑战地图有效 新增幻化石类型, 加成属性仅针对百人挑战地图有效

【装备】 合成后的装备新增功能“回炉”, 可以恢复为合成前的状态, 属性类型不变, 数值随机 百人塔掉落调整: 200层掉落11级装备, 240层12级, 280层13级, 320层14级, 360层15级 狩猎积分兑换新增2级精灵装备券~8级精灵装备券, 可以直接用于精灵王任务替代对应等级任意类型精灵装备

【套装系统调整】 烈焰套装 火焰护体技能效果调整为每次被攻击, 对攻击方造成反馈伤害500*技能等级, 我方全体攻击力提高 技能等级*100 苍绿套装, 深红套装以及各子套装效果重新调整 绿岛套装取消, 统一改为庇护1 新增新手套装3, 合成材料来源为无聊任务 降低琉璃洞窟1~5层, 深红洞窟1~5层难度 灵属性套装效果取消气力消耗(火属性、地属性套装效果加强)

【升级】 经验豆子修改为: 小经验豆子A(+40%经验) 小经验豆子B(+41%经验) 小经验豆子C(+42%经验)小经验豆子D(+43经验)不同经验都状态可以叠加 掉落来源: 小豆丁任务, 狩猎积分兑换, 20z抽奖 降低进阶职业指导员难度 少量降低格尔顿山,霍雷恩山谷,矿石坑,鱼场地图难度 每日任务系统调整为只有完成任务领奖才可能出现主线任务, 刷新只会出常规任务 部分低级日常循环任务经验奖励加倍 取消有职业时战斗经验衰减

【技能】 削弱防御, 削弱暴抗技能增强, 调整为每级削弱1.5%当前值, 1%原始值。 例如10级削弱防御触发后削弱目标15%当前防御, 10%原始防御 盾龟技能 反弹伤害调整: 取消原设定每回合只能反弹1次伤害的限制, 改为每回合反弹伤害系数逐渐降低为被1/(1+被伤害次数); 反弹伤害每次触发消耗2点气力 风鸡气力燃烧技能调整: 对目标气力燃烧提升为12%当前气力+(技能等级*8气力) 提高暴击时与等级相关的保底伤害为攻击方等级*10, 实际伤害为保底伤害*伤害倍数 忠犬技能取消被攻击时降低忠诚的设定, 发动忠犬技能时, 恢复(技能等级*250)生命, 提高宠物(技能等级*15%)暴击抵抗, 降低30%敏捷

【其他】 取消转生重置百人塔 部分提示信息优化 0转玩家需要把骑宠昵称改为88888888就可以激活礼品码输入功能

—————-2017.0409—————————————

修复技能说明页面第二次无法关闭的bug

—————-2017.0407—————————————

修复网络存档备份bug 修复火精灵祝福攻击力低的问题 修复套装说明没法关闭bug 天赋石5、6难度降低 程序优化

—————-2017.0403—————————————

新增幻化系统(由原宠物蛋系统修改而来) 地图打怪掉落幻化石碎片, 使用碎片+若干宠物孵化成为幻化石 使用幻化石幻化主宠物 幻化后的宠物可以直接还原为主宠物+幻化石

无聊任务调整, 使用快速战斗次数刷新后, 所有任务额外获得10W*倍率的奖励 用快速刷新无聊任务奖励倍率最高可叠加到10倍,完成任务后随机变当前倍数为20%~50% 狩猎场积分兑换优化, 相同类型兑换物品自动折叠

提高宠物蛋掉率 奇怪的人需求材料随机种类新增琉璃石头2, 深红石头2 vip到期后装备c中的装备切换失效后自动脱下

部分套装效果调整, 加强苍绿、深红、地精灵等套装的攻击练级效率

新增进阶职业天赋功能 新增战斗仇恨值, 战士技能可以提高敌方仇恨 新增装备强化设定, 消耗指定材料,强化失败不降级

宠物天赋喂食修改为随机4种灵珠消耗,每种灵珠对应不同的宠物潜力点增加 宠物天赋喂食修改为随机提高潜力1~2点 宠物天赋修改潜力点上限为天赋等级*2 (低级玩家可以压级先喂食够了再升级) 宠物天赋升级需要潜力点要求改为50点每级(已经升级了天赋等级的宠物, 当前等级会需要较多经验才能升级, 因为需要补上之前的点数)

130, 135地图分别增加地灵珠、水灵珠掉落 打宠物蛋地图10,20,30层掉落材料(用于职业进阶或者卖钱)

一击必杀提高命中率, 提高气力消耗 一击必杀改提高命中率 三段攻击伤害加强

绿岛套装修改: 详见套装介绍页面 地精灵守护套装 增强攻击效果, 作为新手套装2之后的过度套装 地灵守护套装2 增强攻击效果, 作为地精灵守护套装之后过度套装 深红套装增强 火属性套装 增强全体攻击效果 火焰套装1、2增强 火精灵祝福 修改为: 攻击时几率触发增加全体攻击力(持续到回合结束)

气力燃烧技能加强

优化存档备份以及备份提示信息 修复防守反击无效的bug 修改其他已知bug

—————-2016.1127—————————————

提高快速战斗刷新无聊任务时的浮动上限 修复宠物转生提示错误bug 修复无法孵化宠物蛋bug

—————-2016.1121—————————————

降低乌力森林难度 开放北英雄岛, 新增4个地图, 分别掉落新宠物蛋 增加嗜血精灵(在北英雄岛任务获得) 增加技能说明列表

无聊任务调整, 使用快速战斗刷新任务有几率提高奖励倍数(最高5倍)

战士技能, 双刃剑 命中率大幅度提升

宠物3转开放第七个技能槽 宠物1转技能等级学习上限+1(金色宠物最高11级技能) 宠物3转技能等级学习上限+2(金色宠物最高12级技能) 橙色宠物、紫色宠物技能等级上限改为与金色一样0转10级

宠物转生对天赋要求降低: 2转需要天赋10级, 3转需要天赋25级

技能调整: 防守反击改为被动技能, 被攻击时有20%几率立刻反击(伤害系数为50%+技能等级*2%) 连续不触发反击每次额外提升下次反击伤害(5%+技能等级*2%)

套装调整: 绿岛套装,新增地精灵守护套装2

修复重启游戏后,孵化宠物蛋添加的灵珠(未孵化检查)失效的bug 每天宠物试炼挑战允许直接选择宠物去战斗 橙色傀儡价格降低

—————-2016.0908——————————————–

新增道具:软木锤, 用于灰色石头高级鉴定,显著提升鉴定出高级石头的几率 (来源是狩猎积分兑换、来吉卡) 便利商店整理, 额外增加背包扩充符用于扩展背包、宠物背包。 背包扩充符可以在狩猎兑换中换取,也可以在钻石商店购买 试炼洞窟40层后难度降低 百人道场250层以后开放装备12掉落, 300层以后有一定概率掉落红色装备(6条属性)

大地庇护套装-野怪攻击降低效果对宠物试炼洞窟生效 火焰护体套装-野怪生命降低效果对宠物试炼洞窟生效 一击必杀微调,气力消耗降低 提高骑宠技能-招财技能效果 超过3天没有链接狩猎场的玩家, 在连接狩猎场后重启游戏可以继续领取离线收益 修复IOS手机内存不足可能导致游戏白屏无法登陆的问题 修复宠物1转后不能直接喂食宠物天赋的bug 修复宠物天赋喂食提示消耗1个水灵珠而实际上消耗2个的问题 修复新合成的新手套变0阶问题 修复狩猎场积分兑换界面滑动无法停止的问题 修复机暴转生技能-一击必杀改bug

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