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游戏攻略:人物属性

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游戏攻略:人物属性 [2019/12/27 01:11]
阿卡夏
游戏攻略:人物属性 [2019/12/27 05:38] (当前版本)
拉风的萌萌
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 ===== 生命 ===== ===== 生命 =====
 角色生命,低于1则角色阵亡 角色生命,低于1则角色阵亡
-==== 提升 ==== +  * 体力成长:1点成长=5血。属性=固定属性+角色等级*成长 
-体力成长:1点成长=5血。属性=固定属性+角色等级*成长\\ +  装备加成,套装加成,骑宠加成 
-装备加成,套装加成,骑宠加成\\ +  技能影响:血毒,滋润精灵,高级滋润精灵,生命光环
-技能影响:血毒,滋润精灵,高级滋润精灵,生命光环+
 ===== 攻击 ===== ===== 攻击 =====
-攻击力,顾名思义,攻击越高伤害越大。\\ +攻击力,顾名思义,攻击越高伤害越大。 
-==== 提升 ==== +  攻击成长:1点成长=1攻击。属性=固定属性+角色等级*成长 
-攻击成长:1点成长=1攻击。属性=固定属性+角色等级*成长\\ +  装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响) 
-装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响)\\ +  技能影响:攻击加强,削弱光环.攻,攻击光环,
-技能影响:攻击加强,削弱光环.攻,攻击光环,+
 ===== 防御 ===== ===== 防御 =====
-防御越高越能扛伤害。\\ +防御越高越能扛伤害。 
-==== 提升 ==== +  攻击成长:1点成长=1防御。属性=固定属性+角色等级*成长 
-攻击成长:1点成长=1防御。属性=固定属性+角色等级*成长\\ +  装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响) 
-装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响)\\ +  技能影响:防御加强,防御削弱,尼斯光环.防
-技能影响:防御加强,防御削弱,尼斯光环.防+
 ===== 敏捷 ===== ===== 敏捷 =====
-此游戏第一属性,敏捷影响命中回避,出手顺序,还影响猎人的伤害。\\ +此游戏第一属性,敏捷影响命中回避,出手顺序,还影响猎人的伤害。 
-==== 提升 ==== +  攻击成长:1点成长=1敏捷。属性=固定属性+角色等级*成长 
-攻击成长:1点成长=1敏捷。属性=固定属性+角色等级*成长\\ +  装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响) 
-装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响)\\ +  技能影响:敏捷加强,敏毒,蛙毒,尼斯光环.敏
-技能影响:敏捷加强,敏毒,蛙毒,尼斯光环.敏+
 ===== 气力 ===== ===== 气力 =====
 角色气力,释放技能时消耗,影响法师的雷击伤害。 角色气力,释放技能时消耗,影响法师的雷击伤害。
-==== 提升 ==== +  * 装备加成 
-装备加成\\ +  技能影响:气力燃烧,气力光环,削弱光环.气
-技能影响:气力燃烧,气力光环,削弱光环.气+
 ===== 幸运 ===== ===== 幸运 =====
-影响抓宠成功率1000为100%成功,影响百人道场掉落装备颜色,影响米娜的幻境的装备颜色。 +影响抓宠成功率1000为100%成功,影响百人道场掉落装备颜色,影响米娜的幻境的装备颜色,影响装备的合成颜色。 
-==== 提升 ==== +  装备加成
-装备加成+
 ===== 暴击率 ===== ===== 暴击率 =====
 提升战斗出现暴击的概率。 提升战斗出现暴击的概率。
-==== 提升 ==== +  * 装备加成,套装加成 
-装备加成,套装加成\\ +  技能影响:暴击加强,削弱光环.暴
-技能影响:暴击加强,削弱光环.暴+
 ===== 暴击倍数 ===== ===== 暴击倍数 =====
 产生暴击时,攻击放大系数。 产生暴击时,攻击放大系数。
-==== 提升 ==== +  * 装备加成 
-装备加成\\ +  技能影响:暴伤加强
-技能影响:暴伤加强+
 ===== 暴击抵抗 ===== ===== 暴击抵抗 =====
 降低被暴击的几率与伤害。 降低被暴击的几率与伤害。
-==== 提升 ==== +  * 装备加成 
-装备加成\\ +  技能影响:削弱暴抗 
-技能影响:削弱暴抗+ 
 + 
游戏攻略/人物属性.1577380260.txt.gz · 最后更改: 2019/12/27 01:11 由 阿卡夏