====== 人物属性 ====== ===== 生命 ===== 角色生命,低于1则角色阵亡 * 体力成长:1点成长=5血。属性=固定属性+角色等级*成长 * 装备加成,套装加成,骑宠加成 * 技能影响:血毒,滋润精灵,高级滋润精灵,生命光环 ===== 攻击 ===== 攻击力,顾名思义,攻击越高伤害越大。 * 攻击成长:1点成长=1攻击。属性=固定属性+角色等级*成长 * 装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响) * 技能影响:攻击加强,削弱光环.攻,攻击光环, ===== 防御 ===== 防御越高越能扛伤害。 * 攻击成长:1点成长=1防御。属性=固定属性+角色等级*成长 * 装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响) * 技能影响:防御加强,防御削弱,尼斯光环.防 ===== 敏捷 ===== 此游戏第一属性,敏捷影响命中回避,出手顺序,还影响猎人的伤害。 * 攻击成长:1点成长=1敏捷。属性=固定属性+角色等级*成长 * 装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响) * 技能影响:敏捷加强,敏毒,蛙毒,尼斯光环.敏 ===== 气力 ===== 角色气力,释放技能时消耗,影响法师的雷击伤害。 * 装备加成 * 技能影响:气力燃烧,气力光环,削弱光环.气 ===== 幸运 ===== 影响抓宠成功率1000为100%成功,影响百人道场掉落装备颜色,影响米娜的幻境的装备颜色,影响装备的合成颜色。 * 装备加成 ===== 暴击率 ===== 提升战斗出现暴击的概率。 * 装备加成,套装加成 * 技能影响:暴击加强,削弱光环.暴 ===== 暴击倍数 ===== 产生暴击时,攻击放大系数。 * 装备加成 * 技能影响:暴伤加强 ===== 暴击抵抗 ===== 降低被暴击的几率与伤害。 * 装备加成 * 技能影响:削弱暴抗