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游戏攻略:人物属性

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后一修订版
前一修订版
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游戏攻略:人物属性 [2019/12/27 00:57]
阿卡夏
游戏攻略:人物属性 [2019/12/27 01:15]
阿卡夏 [幸运]
行 4: 行 4:
 ==== 提升 ==== ==== 提升 ====
 体力成长:1点成长=5血。属性=固定属性+角色等级*成长\\ 体力成长:1点成长=5血。属性=固定属性+角色等级*成长\\
-装备加成,套装加成,骑宠加成+装备加成,套装加成,骑宠加成\\ 
 +技能影响:血毒,滋润精灵,高级滋润精灵,生命光环
 ===== 攻击 ===== ===== 攻击 =====
 攻击力,顾名思义,攻击越高伤害越大。\\ 攻击力,顾名思义,攻击越高伤害越大。\\
 ==== 提升 ==== ==== 提升 ====
 攻击成长:1点成长=1攻击。属性=固定属性+角色等级*成长\\ 攻击成长:1点成长=1攻击。属性=固定属性+角色等级*成长\\
-装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响)+装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响)\\ 
 +技能影响:攻击加强,削弱光环.攻,攻击光环,
 ===== 防御 ===== ===== 防御 =====
 防御越高越能扛伤害。\\ 防御越高越能扛伤害。\\
 ==== 提升 ==== ==== 提升 ====
 攻击成长:1点成长=1防御。属性=固定属性+角色等级*成长\\ 攻击成长:1点成长=1防御。属性=固定属性+角色等级*成长\\
-装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响)+装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响)\\ 
 +技能影响:防御加强,防御削弱,尼斯光环.防
 ===== 敏捷 ===== ===== 敏捷 =====
 此游戏第一属性,敏捷影响命中回避,出手顺序,还影响猎人的伤害。\\ 此游戏第一属性,敏捷影响命中回避,出手顺序,还影响猎人的伤害。\\
 ==== 提升 ==== ==== 提升 ====
 攻击成长:1点成长=1敏捷。属性=固定属性+角色等级*成长\\ 攻击成长:1点成长=1敏捷。属性=固定属性+角色等级*成长\\
-装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响)+装备加成,套装加成,骑宠加成(受骑宠技能影响)\\ 
 +技能影响:敏捷加强,敏毒,蛙毒,尼斯光环.敏
 ===== 气力 ===== ===== 气力 =====
 角色气力,释放技能时消耗,影响法师的雷击伤害。 角色气力,释放技能时消耗,影响法师的雷击伤害。
 ==== 提升 ==== ==== 提升 ====
-装备加成+装备加成\\ 
 +技能影响:气力燃烧,气力光环,削弱光环.气
 ===== 幸运 ===== ===== 幸运 =====
-影响抓宠成功率1000为100%成功,影响百人道场掉落装备颜色,影响米娜的幻境的装备颜色。+影响抓宠成功率1000为100%成功,影响百人道场掉落装备颜色,影响米娜的幻境的装备颜色,影响装备的合成颜色。
 ==== 提升 ==== ==== 提升 ====
 装备加成 装备加成
行 31: 行 36:
 提升战斗出现暴击的概率。 提升战斗出现暴击的概率。
 ==== 提升 ==== ==== 提升 ====
-装备加成,套装加成+装备加成,套装加成\\ 
 +技能影响:暴击加强,削弱光环.暴
 ===== 暴击倍数 ===== ===== 暴击倍数 =====
 产生暴击时,攻击放大系数。 产生暴击时,攻击放大系数。
 ==== 提升 ==== ==== 提升 ====
-装备加成+装备加成\\ 
 +技能影响:暴伤加强
 ===== 暴击抵抗 ===== ===== 暴击抵抗 =====
 降低被暴击的几率与伤害。 降低被暴击的几率与伤害。
 ==== 提升 ==== ==== 提升 ====
-装备加成+装备加成\\ 
 +技能影响:削弱暴抗
游戏攻略/人物属性.txt · 最后更改: 2019/12/27 05:38 由 拉风的萌萌