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游戏攻略:人物属性:职业进阶

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游戏攻略:人物属性:职业进阶 [2019/12/28 21:30]
风云轻淡
游戏攻略:人物属性:职业进阶 [2021/01/01 21:52] (当前版本)
风云轻淡 [苦修]
行 24: 行 24:
 这样刷,是目前已知最效率的打法,当然,你要注意及时给年兽补充宠物忠诚丹,不然死的太多,忠诚等于10的时候就不出战了。 这样刷,是目前已知最效率的打法,当然,你要注意及时给年兽补充宠物忠诚丹,不然死的太多,忠诚等于10的时候就不出战了。
  
 +===== 进阶卷轴 =====
 +
 +^ 等级^ 卷轴数量    ^
 +| 0-> | 5       |
 +| 1-> | 10      |
 +| 2-> | 45      |
 +| 3-> | 140     |
 +| 4-> | 325     |
 +| 5-> | 630     |
 +| 6-> | 1080    |
 +| 7-> | 1720    |
 +| 8-> | 2565    |
 +| 9->10 | 3650    |
  
 ===== 驯兽 ===== ===== 驯兽 =====
行 36: 行 49:
  
 ===== 法师 ===== ===== 法师 =====
-法师进阶材料需求:500魔面具,500动力之心,100光精灵石+法师进阶材料需求:500魔面具,500动力之心,100光精灵石
  
 进阶技能: 进阶技能:
-  - 闪电力场:魔法师技能闪电跳跃增强: 提高每次跳跃真实伤害40%*技能等级 +  - 闪电力场:魔法师技能闪电跳跃增强: 提高每次跳跃真实伤害 60%*技能等级 
-  - 黑闪电:魔法师技能闪电跳跃增强: 对某个敌人追加[3000+(技能等级-1)*2000]真实伤害 +  - 黑闪电:魔法师技能闪电跳跃增强: 对某个敌人追加[7000+(技能等级-1)*2000]真实伤害 
-  - 雷电操纵:魔法师技能雷击增强: 额外增加真实伤害120*技能等级( 伤害与雷击等级有关 +  - 雷电操纵:魔法师技能雷击增强: 额外增加真实伤害[雷击等级*当前气力*0.01*(技能等级*0.25)] 
-  - 秘雷术:魔法师技能雷击增强: 攻击恢复3%*技能等级气力 +  - 秘雷术:魔法师技能雷击增强: 攻击恢复1%*技能等级气力 
-  - 魔力源泉:出战单位基础属性增加[60+(技能等级-1*30]气力,出战单位基础属性增加(5+技能等级-1)*3%气力+  - 魔力源泉:出战单位基础属性增加(技能等级*200)气力,出战单位基础属性增加(100+技能等级*50)气力
  
 ===== 猎人 ===== ===== 猎人 =====
行 59: 行 72:
  
 进阶技能: 进阶技能:
-  - 生存能力:增加出战单位基础属性2000+(技能等级-1)*1000生命,另外增加50*技能等级生命恢复 +  - 生存能力:增加出战单位基础属性2000+(技能等级-1)*1000生命,全体敌方攻击-200*技能等级 
-  - 双刃剑进阶:战士发动双刃剑时,对自身的伤害减少[15%+(技能等级-1)*6%],仇恨值增加10*技能级 +  - 双刃剑进阶:战士发动双刃剑时,对自身的伤害减少[15%+(技能等级-1)*6%],技能10时,双刃剑命中额外降低目标5%生命上限 
-  - 鼓舞士气:战士被攻击时, 其他队友回复生命50+技能等级-1*30点,出战单位基础属性增加500*技能等级生命 +  - 鼓舞士气:战士反伤技能额外附加(10+5*技能等级)仇恨(吸引攻击),出战单位基础属性+技能等级*200生命恢复 
-  - 肉盾天赋:出战单位基础属性增加1000*技能等级生命,出战单位基础属性增加5%*技能等级生命+  - 肉盾天赋:出战单位基础属性增加1500*技能等级生命,出战单位基础属性增加5%*技能等级生命
   - 防护:出战单位基础属性增加300*技能等级暴击抵抗,出战单位基础属性增加500*技能等级防御   - 防护:出战单位基础属性增加300*技能等级暴击抵抗,出战单位基础属性增加500*技能等级防御
-  - 反伤加强:战士被攻击时, 降低目标生命上限[90+技能等级-1)*40+  - 反伤加强:战士被攻击时, 降低目标生命上限[100+技能等级*250
-  - 盾击技能: Lv.2  (对目标造成41%伤害击晕1~2回合)\\ (当前防御大于对方120%晕2回合,当前防御大于目标80%晕1回合+  - 盾击技能:对目标造成30%伤害,根据双方防御值判定击晕效果(当前防御对方高100-技能等级*3%3回合;比对方高30%-技能等级*3%:2回合;不低于对方-10%-技能*3%:晕1回合)
-技能,可能只有偶数别,10级65%伤害+
  
 ===== 苦修 ===== ===== 苦修 =====
-50转之后可以选择,只有2个职业技能技能,分别降低我方全体防御和敏捷,满级降23400防御,6500敏捷,自虐型选手,新人完全不建议选择,一般宠物3转天赋毕业可以考虑玩。新版本苦修进阶后可以在地图3NPC开启战宠C位(切换职业只要不休息忠诚没掉光一直在),C位宠物不能主动攻击,只能挨打,盾龟反弹有效,水斯回血无效,可以带天赋技能削弱光环:攻和攻击光环,PK和爬塔还行,练级效率可能降低(和出手次数增加可能相关)+70转之后可以选择,只有2个职业技能技能,分别降低我方全体防御和敏捷,满级降23400防御,6500敏捷,自虐型选手,新人完全不建议选择,一般宠物3转天赋毕业可以考虑玩。新版本苦修进阶后可以在地图3NPC开启战宠C位(切换职业只要不休息忠诚没掉光一直在),C位宠物不能主动攻击,只能挨打,盾龟反弹有效,水斯回血无效,可以带天赋技能削弱光环:攻和攻击光环,PK和爬塔还行,练级效率可能降低(和出手次数增加可能相关)
  
 职业进阶材料需求:500巨型鳞片,500动力之心,10木珠3(木珠材料需要伐木出的木3,4,5在地图3兑换) 职业进阶材料需求:500巨型鳞片,500动力之心,10木珠3(木珠材料需要伐木出的木3,4,5在地图3兑换)
  
 进阶技能: 进阶技能:
-  - 封印毒雾精灵精通\\ 永久效果:5转封印任务毒雾精灵装备需要数量降低,每级数量:进阶等级*进阶等级\\ 装备精灵技能命中几率提升 +  - 封印毒雾精灵精通\\ 永久效果:5转封印任务毒雾精灵装备需要数量降低,每级数量:进阶等级*进阶等级(此降低数量公式适合13级精灵以下)\\ 装备精灵技能命中几率3%+(技能等级-1)*2%提升 
-  - 封印混乱精灵精通\\ 永久效果:5转封印任务混乱精灵装备需要数量降低,每级数量:进阶等级*进阶等级\\ 装备精灵技能命中几率提升 +  - 封印混乱精灵精通\\ 永久效果:5转封印任务混乱精灵装备需要数量降低,每级数量:进阶等级*进阶等级(此降低数量公式适合13级精灵以下)\\ 装备精灵技能命中几率3%+(技能等级-1)*2%提升 
-  - 封印昏睡精灵精通\\ 永久效果:5转封印任务昏睡精灵装备需要数量降低,每级数量:进阶等级*进阶等级\\ 装备精灵技能闪避几率提升 +  - 封印昏睡精灵精通\\ 永久效果:5转封印任务昏睡精灵装备需要数量降低,每级数量:进阶等级*进阶等级(此降低数量公式适合13级精灵以下)\\ 装备精灵技能闪避几率3%+(技能等级-1)*2%提升 
-  - 封印滋润精灵精通\\ Lv.1永久效果:5转封印任务滋润精灵装备需要数量降低,每级数量:进阶等级*进阶等级\\ 装备精灵技能闪避几率提升+  - 封印滋润精灵精通\\ Lv.1永久效果:5转封印任务滋润精灵装备需要数量降低,每级数量:进阶等级*进阶等级(此降低数量公式适合13级精灵以下)\\ 装备精灵技能闪避几率3%+(技能等级-1)*2%提升
  
 苦修经验: 苦修经验:
游戏攻略/人物属性/职业进阶.1577539812.txt.gz · 最后更改: 2019/12/28 21:30 由 风云轻淡