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游戏攻略:人物属性:职业进阶 [2019/12/26 20:52] ~新酱~ [职业] |
游戏攻略:人物属性:职业进阶 [2021/01/01 21:52] (当前版本) 风云轻淡 [苦修] |
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- | ====== 职业 ====== | + | ====== 职业进阶 |
+ | 宠物3转165级且天赋50级以上再往下看 | ||
游戏里基础职业包括猎人,法师,驯兽,战士。当对应职业技能等级到26级满级后,可以在地图3找乌鲁力上交对应材料来进阶职业。当完成任务后,在人物界面职业技能页会多出一个试炼技能,在对应的地图有几率碰到职业训练师,击败训练师后概率掉落该职业随机进阶技能升级卷轴一张。另外职业技能界面多出一个额外标签页“潜”,可以查看对应的进阶技能,除战士外每个职业5个进阶技能,同时最多装备2个,最高技能等级应该是9级(除外战士盾击)。 | 游戏里基础职业包括猎人,法师,驯兽,战士。当对应职业技能等级到26级满级后,可以在地图3找乌鲁力上交对应材料来进阶职业。当完成任务后,在人物界面职业技能页会多出一个试炼技能,在对应的地图有几率碰到职业训练师,击败训练师后概率掉落该职业随机进阶技能升级卷轴一张。另外职业技能界面多出一个额外标签页“潜”,可以查看对应的进阶技能,除战士外每个职业5个进阶技能,同时最多装备2个,最高技能等级应该是9级(除外战士盾击)。 | ||
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- | 一般都是先进阶驯兽, | + | 一般都是先进阶驯兽,由于是第一个进阶的职业,难度较大,进阶驯兽最难的就是500猩猩驯服指南,因为新手是很难刷格尔顿山的30层的,就算打的过,也是勉强刷过去,效率极其低下,不建议强刷30层。 |
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+ | 这里聪明的做法是:人物不骑宠物并且单年兽出战 | ||
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+ | 对,你没看错,就是只出战一个年兽,这样做的原因是你会在21-25层之间就被打死,重新从一层开始。 | ||
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+ | 这样刷,是目前已知最效率的打法,当然,你要注意及时给年兽补充宠物忠诚丹,不然死的太多,忠诚等于10的时候就不出战了。 | ||
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+ | ===== 进阶卷轴 ===== | ||
+ | ^ 等级^ 卷轴数量 | ||
+ | | 0-> | ||
+ | | 1-> | ||
+ | | 2-> | ||
+ | | 3-> | ||
+ | | 4-> | ||
+ | | 5-> | ||
+ | | 6-> | ||
+ | | 7-> | ||
+ | | 8-> | ||
+ | | 9->10 | 3650 | | ||
===== 驯兽 ===== | ===== 驯兽 ===== | ||
行 28: | 行 49: | ||
===== 法师 ===== | ===== 法师 ===== | ||
- | 法师进阶材料需求:500兔魔面具,500动力之心,100光精灵石 | + | 法师进阶材料需求:500魔兔面具,500动力之心,100光精灵石 |
进阶技能: | 进阶技能: | ||
- | - 闪电力场:魔法师技能闪电跳跃增强: | + | - 闪电力场:魔法师技能闪电跳跃增强: |
- | - 黑闪电:魔法师技能闪电跳跃增强: | + | - 黑闪电:魔法师技能闪电跳跃增强: |
- | - 雷电操纵:魔法师技能雷击增强: | + | - 雷电操纵:魔法师技能雷击增强: |
- | - 秘雷术:魔法师技能雷击增强: | + | - 秘雷术:魔法师技能雷击增强: |
- | - 魔力源泉:出战单位基础属性增加[60+(技能等级-1)*30]气力,出战单位基础属性增加(5+(技能等级-1)*3)%气力 | + | - 魔力源泉:出战单位基础属性增加(技能等级*200)气力,出战单位基础属性增加(100+技能等级*50)气力 |
===== 猎人 ===== | ===== 猎人 ===== | ||
行 51: | 行 72: | ||
进阶技能: | 进阶技能: | ||
- | - 生存能力:增加出战单位基础属性2000+(技能等级-1)*1000生命,另外增加50*技能等级生命恢复 | + | - 生存能力:增加出战单位基础属性2000+(技能等级-1)*1000生命,全体敌方攻击-200*技能等级 |
- | - 双刃剑进阶:战士发动双刃剑时, | + | - 双刃剑进阶:战士发动双刃剑时, |
- | - 鼓舞士气:战士被攻击时, | + | - 鼓舞士气:战士反伤技能额外附加(10+5*技能等级)仇恨(吸引攻击),出战单位基础属性+技能等级*200生命恢复 |
- | - 肉盾天赋:出战单位基础属性增加1000*技能等级生命,出战单位基础属性增加5%*技能等级生命 | + | - 肉盾天赋:出战单位基础属性增加1500*技能等级生命,出战单位基础属性增加5%*技能等级生命 |
- 防护:出战单位基础属性增加300*技能等级暴击抵抗,出战单位基础属性增加500*技能等级防御 | - 防护:出战单位基础属性增加300*技能等级暴击抵抗,出战单位基础属性增加500*技能等级防御 | ||
- | - 反伤加强:战士被攻击时, | + | - 反伤加强:战士被攻击时, |
- | - 盾击技能: | + | - 盾击技能:对目标造成30%伤害,根据双方防御值判定击晕效果(当前防御比对方高100-技能等级*3%:晕3回合;比对方高30%-技能等级*3%:晕2回合;不低于对方-10%-技能等级*3%: |
- | 新技能,可能只有偶数级别,10级65%伤害 | + | |
===== 苦修 ===== | ===== 苦修 ===== | ||
- | 50转之后可以选择,只有2个职业技能技能,分别降低我方全体防御和敏捷,满级降23400防御,6500敏捷,自虐型选手,新人完全不建议选择,一般宠物3转天赋毕业可以考虑玩。新版本苦修进阶后可以在地图3NPC开启战宠C位(切换职业只要不休息忠诚没掉光一直在),C位宠物不能主动攻击,只能挨打,盾龟反弹有效,水斯回血无效,可以带天赋技能削弱光环:攻和攻击光环,PK和爬塔还行,练级效率可能降低(和出手次数增加可能相关) | + | 70转之后可以选择,只有2个职业技能技能,分别降低我方全体防御和敏捷,满级降23400防御,6500敏捷,自虐型选手,新人完全不建议选择,一般宠物3转天赋毕业可以考虑玩。新版本苦修进阶后可以在地图3NPC开启战宠C位(切换职业只要不休息忠诚没掉光一直在),C位宠物不能主动攻击,只能挨打,盾龟反弹有效,水斯回血无效,可以带天赋技能削弱光环:攻和攻击光环,PK和爬塔还行,练级效率可能降低(和出手次数增加可能相关) |
职业进阶材料需求:500巨型鳞片,500动力之心,10木珠3(木珠材料需要伐木出的木3, | 职业进阶材料需求:500巨型鳞片,500动力之心,10木珠3(木珠材料需要伐木出的木3, | ||
进阶技能: | 进阶技能: | ||
- | - 封印毒雾精灵精通\\ 永久效果: | + | - 封印毒雾精灵精通\\ 永久效果: |
- | - 封印混乱精灵精通\\ 永久效果: | + | - 封印混乱精灵精通\\ 永久效果: |
- | - 封印昏睡精灵精通\\ 永久效果: | + | - 封印昏睡精灵精通\\ 永久效果: |
- | - 封印滋润精灵精通\\ Lv.1永久效果: | + | - 封印滋润精灵精通\\ Lv.1永久效果: |
苦修经验: | 苦修经验: | ||
行 101: | 行 121: | ||
| 26 | 4817072 | | | 26 | 4817072 | | ||
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